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クリア前お金1-1 金額:1000〜 所要時間:1分30秒以内 2-1 金額:1000(プロフェッショナル時:2000) 所要時間:25秒前後 2-2 金額:4000 + グリーンハーブ量産 所要時間:1分前後 3-1 金額:18000 + ロケラン量産 所要時間:7分前後 4-1 金額:16000 所要時間:5分程度 5-3 金額:3000 所要時間:1分以下(およそ45秒) 5-3 金額 9500 所要時間:約2分 オンラインCo-op限定 金額:1000〜90000 所要時間:1分 オンラインCo-op、XBOX360版限定 金額1〜∞ 所要時間:0分〜∞ 弾薬弾薬稼ぎ その1 弾薬稼ぎ その2 弾薬稼ぎ その3 1-1 弾薬・手榴弾・完全回復薬稼ぎ 2-1 弾薬稼ぎ 2-2 閃光手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ 3-1 マグナムの弾量産 5-3 弾薬・電撃弾稼ぎ 5-3 弾薬稼ぎ(ライフル弾) 6-2 弾薬・(焼夷)手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ(無限化推奨) 6-3 弾薬・ハーブ稼ぎ クリア後お金3-2 金額:12000~13000 所要時間:1分30秒~2分 5-2 金額:12500 所要時間:1分半 5-3 金額:5000〜18000 所要時間:3分以下 5-3 金額:19500(Lホークを売らない場合19000) 所要時間:5分前後 6-3 金額:10000 所要時間:5分前後 ポイント1-1 所要時間:約10分 1-2 所要時間:約5分 2-3 サバンナ 所要時間:7分前後 6-2 所要時間:約3分 MERCENARIES 所要時間:5〜10分 お金 ポイント3-2 金額8000〜23000 所要時間15分前後 5-1 金額:17000〜 所要時間:5分前後 クリア前 お金 1-1 金額:1000〜 所要時間:1分30秒以内 難易度をアマチュアにして開始します(ハンドガンの弾を多く貰える)。 ハンドガン/M92Fを二挺もらうイベント〜第一マジニ遭遇イベント直前までのアイテムを回収し、中断セーブしてコンティニューするのを繰り返します。 売却価格はハンドガン/M92Fが二挺でN400、HG弾が120個でN240、緑+緑ハーブがN400で合計N1,040。 緑ハーブ確定ではない途中の設置物4個の中身はお金で確定? 道中にカラス4羽がいますが、遠くから撃っても残りの3羽に気付かれて逃げられるのと、お金ドロップがランダムなことから無視した方が良さそう。 弾薬と回復薬の量産をするのでしたら、同チャプターの第一マジニ遭遇から集会所直前の繰り返しの方が効率的です。 イベント開始からコンティニューまでの時間は、ロード込みで90秒もあればイケます。 2-1 金額:1000(プロフェッショナル時:2000) 所要時間:25秒前後 1.右の車の向こうにある梯子をのぼって宝箱を開けて金貨を取る。 2.中断 金額は少ないですが、1回1回の所要時間が短い上に敵も居ないので、初心者にお勧めです。 また武器を全部外せば、タルの中身がお金になる確率があがります。 数匹いるネズミを倒すとお金を落としますが、確率ドロップかつ照準を合わせにくいので倒さないでおきましょう。 2-2 金額:4000 + グリーンハーブ量産 所要時間:1分前後 【共にホウセキカミキリ】 1.列車の上に昇る際の足場となる、積まれた資材の右側(作業足場用の鉄板部分) 2.列車間を進んだ奥の行き止まり、マシンガン用弾丸が置かれた場所から右手の木の柵 ワイヤー爆弾除去に要・弾丸×2。途中のアジュレは全て無視。 グリーンハーブに加え、ハンドガンとマシンガンの弾丸も固定配置されている分、C2-1倉庫よりも効率が良い。 稼ぎ最中にアジュレからダメージを受けやすいので、早めにアーマー(対衝撃)も購入して装備するのがオススメ。 列車の屋根の上の角に固定で400Nがあるので、ボウガンを回避する自信があれば取りに行くのもいい。 ジャンプした時の着地点にマジニがいればよろけさせることができるので、その隙に取りに行ける。 3-1 金額:18000 + ロケラン量産 所要時間:7分前後 1.最初の上陸地点のアイテムを回収。 牛の頭がい骨の装飾物には、宝石がついてるのでナイフで壊して取ろう。 (壺×2 ルビー カブトムシ) 2.MAP中央の島のアイテムを回収。 (壺×3 卵白×2 銀の杯 カブトムシ) 3.北の石版のある島でアイテムを回収。この時、右の矢倉で石版を回収すると敵が出るので注意。 宝石のはまった牛の頭蓋骨の装飾物が入り口付近と広場に向かう途中の2箇所にあるので取り損ねないようにしよう。 (壺×9 エメラルド ルビー 銀の神像) 4.MAP中央の島と北西の島の間にある沈みかけの船でロケットランチャーを回収。 売れば1000、改造はできず1枠使うアイテムなので、余るようだったら売ってしまうのもいい。 (壺×1 ロケットランチャー カブトムシ) 5.北西の島でアイテムを回収。 (壺×1 銀の杯 カブトムシ) 6.石版のある南西の島でアイテムを回収。 最初にある家とそこから出た所の低い広場のアイテムだけ回収する。 奥に向かうと敵が出現し、以降沼地にも敵が出現するようになってしまう。 (壺×3 緑ハーブ×2 銀の神像 カブトムシ) 7.ポーズをして、中断をえらび、アイテムセッティングでお宝を売り(゚Д゚)ウマー チャプター3-1以降に出る銃をもっていくと、その銃に対応した弾が出ることがある。 拾ったお金と卵を売ればさらに収入アップ。 ※ワニを避ける自信があるなら、東の島でカブトムシとルビーを回収して+2000。 ルビーは奥の小屋の水につかった入り口、兼土台の右側に挟まっている。ワニに食べられないように注意。 カブトムシは沼地内入って左側の木。 この時、赤ハーブも拾えるので赤緑ハーブを作りたい人におすすめ。 ただし、奥の小屋内部やその先の石板のある小屋へ行くと、敵と戦う必要がある。 カブトムシとルビーだけでいいやという人は、弾と時間がもったいないと思うのでスルーしてもよい。 (壺×2 卵白×1 赤ハーブ ルビー カブトムシ) ※純粋に金稼ぎのみを目的とするならば、スタート地点のカブト虫とルビーと壺のみを回収し、 奥地へ進まずここで中断とリスタートを繰り返す方が圧倒的に効率が良くなる。 リスタート時に強制表示される短時間ムービーを含めてもおよそ20秒で2000の資金が得られ、 単純計算で1分で6000、7分繰り返せば42000の収入となる。 武器のみを所持して繰り返せば地味に弾薬も増えていく。 この方法ならば3-1マップの安地範囲やアイテムの配置地点など各種情報を頭に入れておく必要も無くなるため、 初見プレイであっても簡単安全に稼げる…が、2-1と同じく単純作業の繰り返しで楽しくはない。 ※シェバをASSAULTにすると、ある程度勝手に壷を割ってアイテムを取ってくれるので便利。 注:()内は各島のノーマルでの初期配置アイテムです。 以下、わかりにくいカブトムシの場所。 最初の島の閉ざされた門の右にあるヤシの木。 MAP中央の島の花がついてる石柱。 MAP中央と北の島の間にある枯れた木。(船に乗った状態で近づくとシェバが回収する) 沈みかけの船の、水に漬かった部分。 北西の島の、真ん中の池に飛び込みまわりを見回すといる。(入る前にライフルのスコープなどで左辺りの木を見れば光っているので分かる) 南西の島の、船でグルグル進む途中にある、花がついてるヤシの木。(船に乗った状態で近づくとシェバが回収する) ※もし弾丸に余裕が有ったり無限武器が有ればついでに石版を回収して扉の先に居る 巨人マジニ 二体を倒して宝石を拾えばさらに効率アップ! 4-1 金額:16000 所要時間:5分程度 1.スタートして最初のマップ。梯子を上らず奥に進み宝箱からトパーズ(トリリアント) 2.そのすぐそばの天井にサファイア(ペアー) 3.梯子を上り松明の中にエメラルド(ペアー) 4.近くの松明にもサファイア(スクエア) 5.扉の前の骸骨の装飾と松明からそれぞれサファイア、ルビー、トパーズ(ペアー) 6.飛び降りて壺が2個ある場所のゲート上にトパーズ(スクエア) 7.棺の先の松明にエメラルド(ペアー) 8.棺を空け落下後の宝箱に「サファイア.エメラルド.ルビー」(トリリアント) 走り抜ければ敵は全て無視できる 分断後の松明にも宝石があるが、敵に囲まれるので無視 棺(金額:900)もかかる時間の割りに美味しくないので無視 5-3 金額:3000 所要時間:1分以下(およそ45秒) 1.エクセラがいた部屋の金庫でサファイア(マーキス)、ショットガンの弾5発とマシンガンの弾30発を入手。 2.中断。 ショートサイクルで中断と再開を繰り返す事になるので、根気強い人におすすめする。 また、先に進む道へ行く途中にマシンガンの弾が落ちているので欲しい場合は取得する事をお勧めする 5-3 金額 9500 所要時間:約2分 ウェスカー&ジル戦をひたすら繰り返す。 下記の無限ロケラン使用の簡易版。稼ぎはやや落ちるがクリア前でも可能。 ウェスカーは倒さない為やり方は少し異なる。 1.開始後右側の階段から2階に上がりブリリアントエメラルドを入手し、飛び降りる 2.水色の扉を調べウェスカーに吹っ飛ばされるイベントを発生させる。 3.棺の部屋に向いLホーク、オパールのエメラルド、サファイア、ブリリアントのサファイアを入手。 入手したら中断。Lホークを売り払い、ひたすらこれを繰り返す なお開始位置正面階段のそばには緑ハーブ*2 さらに棺の部屋までの通路に赤ハーブ、部屋の奥の通路行き止まりにもう一個あるため 緑赤ハーブ量産も可能。緑+赤ハーブイラネ っていうなら売り払って稼ぎを+1000にするのも手 オンラインCo-op限定 金額:1000〜90000 所要時間:1分 1.金の卵or腐った卵を装備してCo-opする(金は3-1、腐は4-1で入手可) 2.卵を渡す(渡してもらう) 3.渡した側はセーブせずQuitする 4.渡された側はセーブしてQuit 5.渡された側はアイテムメニューで回収した卵をセットから外しセーブ 6.1-5を繰り返す 金卵1000、腐卵2000、最初は数個しかなくても、この技を使い少しづつ増やしていけば最大45個まで譲渡可能になる つまり一度に45000-90000の収入が可能になります。 ※卵は1個ずつの譲渡なのでCo-op相手に装備してもらい渡してもらう方が早く受け取れます オンラインCo-op、XBOX360版限定 金額1〜∞ 所要時間:0分〜∞ 1.譲渡できて高く売れるアイテムを用意する(腐った卵推奨、4-1で入手可) 2.Co-opの装備画面に入る(ミッション前の画面) 3.その画面でアイテム(腐った卵)を一方に渡す 4.渡した側はシイタケボタンを押してXBOXダッシュボードに戻る 5.渡された側は相手がダッシュボードに戻ったら再び呼ぶ 6.1-5を繰り返す その7だと腐った卵45個までしか一回でできないがこれだと持ってる数だけできる 渡す側、渡される側を交互にした方が一回で渡せる量が増える 弾薬 弾薬稼ぎ その1 ITEM SETTINGにて、銃を買って売却すると弾薬が残るのでそれを利用する。 ハンドガン M92F $2000で10発(銃の売却価格が200Nだから、実質的に1800Nで10発。装弾数を25発まで改造してやれば改造費用込みで$4000で25発。売却価格が700Nだから、1発当たり132$で安い) ショットガン イサカM37 $2000で6発。実質1発あたり300N。 ライフル S75 $2000で6発。実質1発あたり300N。 マシンガン VZ61 $2000で50発(実質1発あたり36N。装弾数を100発まで改造してやれば$4000で100発。1発当たり23$で安い) マグナム S WM29 $4000で6発。実質1発あたり600N。 弾薬稼ぎ その2 coopで相方が切断するとアイテムを持ち越ししているので受け取ります。 あとは中断して繰り返し。 弾薬稼ぎ その3 大ボスのいるエリアに入ってすぐに、弾丸が大量に置かれていることが多い(例:U-8戦エリアの入口すぐのとこ等)。 なのでそこの弾丸・アイテムを取って中断→再開→再び回収→中断→再開...を繰り返せば、だいぶ稼げる。 例のU-8戦エリアの入口 (2回目以降は再開から始めて、1回の作業に40秒もかからない〔要インスト〕) 1回で、ハンドガン40発、マシンガン120発、ショットガン15発、手榴弾1個 10分で、ハンドガン600発、マシンガン1800発、ショットガン225発、手榴弾15個以上 ウロボロス・ムコノ(チャプター5-2)戦のマラソンも非常にオススメ。 大量のハンドガン・マシンガン弾薬他を集めつつ、救急スプレー2本などの回復アイテム、 グレネード焼夷弾、焼夷手榴弾4つなど偏りはあるが大量。 慣れれば火炎放射器充填のアナウンスが入る前に全回収できる。 欠点はマグナム弾と資金が手に入らないこと。他で稼ごう。 アイテム空でスタートしても持ち切れなくなるので、ボス部屋に入るまではパートナーに拾わせよう。 1-1 弾薬・手榴弾・完全回復薬稼ぎ 第一マジニ遭遇〜集会所直前のアイテムを回収し、中断セーブしてコンティニューを繰り返す。 HG弾35個、手榴弾1個、緑と赤ハーブ1個ずつ、アイテム設置物3個があります。 ゲーム開始直後から利用できる稼ぎ場。 同チャプターのアタッシェケース開封〜第一マジニ遭遇直前や集会所、そして稼ぎ場で有名なチャプター2-1と比較して、手榴弾と完全回復薬のどちらも入手できるのが強み。 最初に素手マジニとの強制戦闘がありますがAIが勝手に倒してくれて、その後の大群襲撃イベントは小屋に逃げ込めばすぐに終わり、戦闘は無いも同然です。 2-1 弾薬稼ぎ 1.欲しい弾薬を使う武器をクリスに装備して開始(シェバは空でOKです。) 2.樽や木箱を壊すと高確率で装備している武器の弾薬がでます。(ハンドガン装備してないのに専用弾が出てくるのは仕様です。壊すと50%の確率で「お金かハンドガンの弾のどちらかを出す」からです。ハンドガンを持つとハンドガンの弾が、ハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフルを持っていないとお金が出やすくなります) 3.中断してセーブ。(大体1〜2箱は手に入ります。) マシンガンを先に回収するとマシンガンの弾が出るようになるので欲しくない場合は最後に回収する事。 また樽や木箱および敵ドロップで出てくる弾丸は所有しているHG、MG、SG、SRに影響を受けますので意識して持ち歩くと地味に増えます。 なお無限化に設定していると、設置物からの弾薬はハンドガンの弾しか望めません。 2-2 閃光手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ チャプター二番目のエリア(坑道)に行く。 開始地点に緑ハーブ、一回目の分かれ道の右側の突き当たりに赤ハーブがあります。 二回目の分かれ道を右に行き、すぐの突き当たりにある物置に木箱が二つあり、両方とも閃光手榴弾が入っています。 赤ハーブから閃光手榴弾までの間に素手マジニが2人、両手持ち武器マジニが1人いて、(木箱の近くで銃声を鳴らすと、もう1人マジニが来ます)、複数が確率ケファロです。 マジニを全員無視して駆け抜ければ、二つの木箱をナイフでいっぺんに壊せなくともノーダメージで回収が間に合います。 念のために難易度をアマチュアにしておくと良いでしょう。 道中にコウモリが合計4匹いますが、倒しても少額のお金のランダムドロップしかないので気にしないでおきましょう。 閃光手榴弾はランダムドロップ率が低くて、固定配置の箇所も個数も乏しく、中断セーブ後にすぐに取りに行ける場所が限られています。 閃光手榴弾を最も効率良く拾える方法はコレと思われます。 3-1 マグナムの弾量産 低難易度で始めておくこと。 1.石版を4つ集めて集落まで進む。 2.道なりに進んで突き当たりの大きな小屋にマグナムの弾。 杭が飛び出る円形の広場の奥の壺のひとつが固定でマグナムの弾。 それぞれ回収する。 3.巨人マジニ2体を倒しンディバヤ・ストーン×2を回収。 4.広場の囲いの中の死体傍のマグナム/S&W M29を取る 5,中断→Continueで広場入り口から。 マグナム売却して2分ほどで合計18発 + N6400 巨人マジニを倒すのに苦労するようならマグナムと弾薬12発だけ回収しよう。 弾が余っており楽に倒せるなら、お金が必要ないと思われる場合でも巨人マジニを倒すことを勧める。 (N3600(マグナム購入+売却)でマグナムの弾6発が手に入る) 壺やハーブなどは他にもっと良い稼ぎ場があるので無視し、マグナムの弾回収に徹する方が効率は良い。 5-3 弾薬・電撃弾稼ぎ 開始時のエリアの次のエリアに着いたら、到着地点の通路・扉の先の右側・少し先の小部屋に木箱が合計11個あります。 内1個がグレネードランチャー電撃弾。 敵と戦うことなくアイテム回収でき、弾薬の入手効率や登場候補アイテムの種類でチャプター2-1を上回ります。 途中でマシンガンマジニ4人が出現しますが、もたつかなければ小部屋に入り込んでくる前に終わらせられます。 ただし、指示をカバーにしておかないとAIが交戦したり、その先の通路に潜んでいるリーパーを出現させてしまうので注意。 5-3 弾薬稼ぎ(ライフル弾) 1.ロケットランチャーマジニを倒した先の回転エレベーター手前まで行く。 2.道中に緑ハーブ1個、木箱が6個、階段横の木箱2個が必ずライフル弾(計10発)です。 進めるまでが面倒ですが、ライフル弾がどうしても欲しい場合にはどうぞ。 6-2 弾薬・(焼夷)手榴弾・緑赤ハーブ稼ぎ(無限化推奨) 1.アマチュアでok。欲しい弾薬を使う武器をクリスに装備して開始 (シェバは無限化したLホークなどを装備させておくとよい。クリスも無限化したマグナムを装備しておくとさらに安全) 2.途中ボス戦までにライフルの弾や感知地雷などがあるので取っても良い 3.ボス戦で左右の触手を倒すと大量に触手がとんできて、 それを倒せば手榴弾系やハーブやHGや装備している武器の弾を落とすのでそれをget。 ついでに2階にあるグレネード焼夷弾も手に入れる。 4.あとは↑を繰り返し、気の済むまで弾を回収したら、中断してセーブ。 再開すればボス前からなので、イベントをカットしてまた繰り返せる。 これを利用すると、特に集まりにくいとされるライフルの弾や手榴弾系がやたらと早く貯まる。 ハーブも落とすので、回復しながら集められてまず安全。 ただし、コアが隠れたあと、4本の触手が出たらすぐに1本倒さないとゲームオーバーになるのでそこだけ注意が必要。 シェバにLホークを持たせてカバーにしておけばクリスは完全に弾拾い役になるw マグナムの弾はチャプター3-1、閃光手榴弾は2-2で収集するのがオススメ。 6-3 弾薬・ハーブ稼ぎ ラスボスに挑むも弾や回復が無くて困った場合に便利です。 ここではダイヤ(マーキス)も取れます。余裕があればどうぞ。 とりあえず爆撃機不時着まで進めた状態にします。 1.欲しい弾薬を使う武器をクリスに装備して開始(シェバは空でOKです。) 2.開始直後に木箱が4個、ライフル弾1個、赤ハーブ1個、手榴弾1個。足場崩落後、先に進んだ坂道の途中に緑ハーブ1個。 3.その後すぐに中断セーブ。先に進むとチェックポイントがあるのでアイテムが取れなくなります。 敵や設置物からどんなアイテムが入手できるかは、チャプターによっても変動します。 チャプター2-1よりも貴重な弾を入手できる確率が高いです。 クリア後 ※無限武器の使用が前提。 お金 3-2 金額:12000~13000 所要時間:1分30秒~2分 1.難易度プロフェッショナルで、チャプター終盤の制限時間2分のイベントまで進める。 2.イベント開始直後、奥のアタッシュケースからお金6000を回収。 3.巨漢マジニを倒して黄金の指輪(売却5000)を回収。 4.クリアせずに中断してコンティニューより、1~3を繰り返す。 5.道中倒す敵や樽から拾えるお金も含めて約2分弱で確実に12000以上は得られる破格の稼ぎ場ではあるが、ネックとして難易度がプロフェッショナルである事、稼ぎ場へ到達するまでに3-2をまるまるプレイしなくてはならない点、無限ロケットランチャーがほぼ必須などが挙げられる。環境さえ整えば時間とのコスパを考えても5-2リッカー狩りの次にお得な稼ぎ場といえる。 5-2 金額:12500 所要時間:1分半 1.実験施設通路まで進む 2.リッカーβを倒してレッドハートを回収後中断セーブ 3.コンティニューして繰り返す 部屋に入る前にシェバの指示をアサルトにしておくと攻撃とアイテム回収を勝手にしてくれるので楽。 部屋に入ってからアサルトにすると毎回指示を出さなければならないので入る前に。 ※冷凍弾も非常に有効です。 リッカーβは低確率だが腐った卵を落とすので高難易度でもいいかもしれない。 注意点として、ロケットランチャー等の爆発物でリッカーを消し炭にするとレッドハートのドロップ数が減る場合があるようだ。 効率を落としたくなければ無限化したマグナムを使うと良いだろう。相棒にもマグナムを持たせておけば非常に効率よく周回できる。 5-3 金額:5000〜18000 所要時間:3分以下 1.エクセラがいた部屋の金庫でサファイア(マーキス)を入手(金額:3,000) 2.入手後は先に進む 3.マシンガンを持ってるマジニを倒しつつ、繭から出てくるリーパーを倒してイエロー・デビルを入手(金額:5,000×1〜3) ※三体出現する場合と、二体出現する場合がある。出現率は確率で変わる模様。 4.一度中断して上書きセーブする。 5.コンティニューすればリーパーがいる直前の部屋から始まるので、繰り返し倒す。 ※コンテニューを繰り返した場合のワンサイクル、3分程度です。 三体出現した場合がおいしいです。 リーパーはグレネードランチャーを持ち込んで電撃弾を使えば倒すのが楽になる(電撃弾は拾えます)。 リーパー怖いよー&弱点狙う間においしくいただかれてしまう人はガトリングガンを使ってみましょう。 マズルフラッシュで姿が見えなくなる上に集弾率の低さからかなりの確率で弱点にヒットします。 無限ロケットランチャーがあればどこに当たろうと一撃なので楽。 5-3 金額:19500(Lホークを売らない場合19000) 所要時間:5分前後 ウェスカー&ジル戦をひたすら繰り返す。無限ロケラン推奨(持たなくてもウェスカーが倒せるなら良い)。 まずは斜め前右の水色の扉を調べウェスカーに吹っ飛ばされるイベントを発生させる。 そして棺の部屋に向いLホーク、オパールのエメラルド、サファイア、ブリリアントのサファイアを入手。 入手したらオパールのサファイアを手に入れた入口で貼りつき待機。 するとウェスカーが探しにやってくるので、タイミングを見て攻撃(真正面でも見失って探している場合は気付かれない)。 ロケランがあればこの時点で倒せる。 ウェスカー撃退後、2階左端の壺を壊してブリリアントのエメラルドを入手。そしたら下に降りてハート・オブ・アフリカを入手。 入手したら中断して再びプレイしよう。 ただし開けた入口でシェバがウェスカーの攻撃を食らう場合があるので高難易度は注意。 マグナムの弾はもちろん、通りがかる場所にあるレッドハーブやグリーンハーブを拾えば回復薬も稼げる。 6-3 金額:10000 所要時間:5分前後 機関室のリーパー2匹倒すとこまでいってイエロー・デビル*2取って中断 その後コンティニューすれば機関室から始まるので、それの繰り返し 運がよければ黄金の首飾りも手に入って+2000*x これが1回大体5分程度 ポイント 選択した難易度とクリアランクで入手できるポイントが変化する。 Point Pro Vet Nor Ama 2500Pts S 2000Pts A S 1500Pts B A S 1000Pts C B A S 900Pts A 800pts C B 700Pts B 600Pts C 500Pts C 1-1 所要時間:約10分 マグナム無限化をしていればより安全かつ簡単だが、 フル改造のハンドガンと大量の弾薬でもクリア可能。 ショットガンやマシンガンは命中率に影響するのであまりオススメしない。 以下、攻略の一例。 1.ムービーはすべてスキップ。アイテムもすべて無視。 2.集会場は天井が崩れるまで壁を背にして敵を倒しまくる。 処刑マジニが壁を壊したらさっさと外に出てバス内へ。 (マグナムを無限化していれば連射して倒してしまうのも手) 3.後は入り口から入ってくるマジニを片っ端から倒していれば終了。 寄り道していなければ9分台のタイムが出ているはず。 あとは30体ほど倒して命中率70%以上をキープしていればSランク確定。 シェバが倒した数はカウントされないので注意。 無限ライフルがあるなら、マシンガンのジュラルミンケースがある所の壁を 登ってくるマジニを撃っていれば楽です。シェバはバス入り口の敵を狙うので独占できます。 1-2 所要時間:約5分 クイックタイムイベントがないので苦手な人には、かなり楽に稼げる マグナム無限(シェバ用)、マグナム無限(クリス用)又はショットガン無限、ロケラン無限 シェバにはマグナムと回復を持たせて自分は残りの武器 出てくる敵を自分が倒していく15匹以上でS確定 ウロボロスはロケラン一発で倒せる 一回死んでもその他がSならトータルでSになる 2-3 サバンナ 所要時間:7分前後 サバンナでの装甲車両から、追いかけてくるマジニを固定銃座で撃破するだけ。 金銭や弾薬などは入らないが、無限弾を解放してない場合なら弾を使わずにクリア可能であり慣れれば6分30秒前後でもクリア可能である。 ボスである「ンデス」も対処さえ理解していれば(BOSS攻略参照)、大型寄生体に2回固定銃座で連射するだけで倒せる。 焦らず普通に撃っていればベテランでもランクSは簡単なので、弾薬が少ない、又は弾薬を集めてくるのが面倒な人に。 ただしプロフェッショナルでは、逆に困難極まりないのでベテランがオススメ。 6-2 所要時間:約3分 ムービーのボタン入力は (X-BOX)[X]→[AorB]→[X]→[AorB]→[LT+RT]→[A連打] (PS3)[□]→[×or○]→[□]→[×or○]→[L1+R1]→[×連打] で固定。 通路では、最短距離に邪魔な触手をロケランで片付けながら進む。 途中に黄金の杯(売値3000)が2つあるので、取ってもいい。 倒れているマジニは無視し、カードキーを持つマジニ(固定デュバリア)のみをロケラン2発撃って片付ける。 直撃なら一撃で片付けることができる。 2Fは部屋の中を通ると余計なマジニを相手せずに済む。 ボス戦では触手2つ→飛んできた黒くて小さいの全部→本体の核 の順にロケランで片付ける。 小さいのを倒さないと撃退数が10を下回ってCランクになり、Sランクがとれなくなる。 スムーズに行けば2 50前後でクリア可能。 お金が要らなければ黄金の杯を無視すれば多少タイムが縮む。 MERCENARIES 所要時間:5〜10分 中〜上級者向け。 MERCENARIESにてSSランクを取得すると5000Pts。 攻略方法はMERCENARIES攻略などを参考に。 お金 ポイント お金もポイントも欲しい欲張りなあなたに。 3-2 金額8000〜23000 所要時間15分前後 1.油田入口でホウセキカミキリを取る 2.チェーンソーマジニ2体撃破し毒蛇の腕輪2取る(無限弾推奨) 3.そのまま進みエレベーターへ 4.巨漢マジニを2体たおし貴石のバングル2個とる 5.2回目解除の所チェーンソー撃破し黄金の指輪を取る 6.脱出のところイベント後後ろに走り金塊(3000)をとる 7.さらに船の前で巨漢マジニを撃破し黄金の指輪をとり脱出 あまり難しくなく進んでいくだけで大丈夫なのでやってみてください。 5-1 金額:17000〜 所要時間:5分前後 リッカーを殲滅しつつクリアする。リッカーを殲滅できる武器(と腕)があることが前提。 レッドハートx4(10000) リッカーをすべて倒せば合計で4個入手できる。 エメラルド(1000) スタート地点(始祖花畑)の前方。かなり上なのでライフル系で撃ち落とす。 ルビー(1000) スタート地点の後方。洞窟の上。 ホウセキカミキリ(2000) スタート地点から左手側に行った突き当たり。 金塊(3000) 最初のリッカー2体を倒した先、階段を登る手前の部屋の金庫。難易度プロだと6000。 AK74(400) 金塊と同じ部屋のケース内。 ※補足 1.道中設置アイテム(ハンドガン弾,マシンガン弾,ショットガン弾,緑ハーブ,赤ハーブ) 2.ボスMAP前アイテム(ショットガン弾,手榴弾,緑ハーブ) 3.中盤のリッカーが大量にいる部屋は、一旦素通りして突き当たりの二人で蹴って開ける扉の先で待ち伏せすると囲まれにくい。 4.リッカーが苦手な人はCOMに無限マグナム等の強力な武器を持たせてリッカーを倒してもらうのもあり。 ただし撃退数を稼げなくなるので獲得Ptsが少なくなる。 5.お金を稼ぐだけならボスを倒さなくてもエレベータ前でリッカーを殲滅したところで中断すればいい。 ボス(U-8)戦 1.COMにライフルかマグナムを渡す、プレイヤーは無限マグナム/無限ロケランなど 2.開幕速攻で弱点の足か口を撃つ 3.怯んだら顔にマグナム連射。ロケランなら一撃。
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重要な変更や特にお知らせすべき情報を掲載します。 -当バイオ4縛りWiki運営終了について- 皆さまいつもお世話になっています。 2017年04月28日に作成し、多くの配信者様や視聴者様及びWikiメンバーに支えられ運営を続けてきました当Wikiですが誠に勝手ながら2023年3月24日を持ちまして運営終了を予定しています。 原因は大きく ①バイオ4縛り配信者様の減少 ②実生活上の理由 の2つです。 ①バイオ4縛り配信者様が日々減少し、それに伴い当Wikiの利用者様も減少しており主要なゲーム配信サイトもTwitchに移行している事。 ②設立当初は学生であったため更新頻度も高く、新規挑戦者の獲得などに意欲的でしたが、現在はクリア確認のための時間も多く取れず更新頻度が下がっている事。 上記理由により運営終了を考えていた所、リメイク版「バイオハザードRE4」の発売が決定したため、これを機に運営の終了を決定いたしました。 運営終了予定日は「バイオハザードRE4」の発売日2023年3月24日予定です。 終了予定日までのクリア記録は全て確認し掲載致しますのでたくさんのご報告お待ちしております。 なお、運営終了後も当Wikiを閉鎖する予定はございません。 (2022年06月04日 -管理人-) -バイオ4お金持ち大会について- バイオ4お金持ち大会の開催が今年も予定されてるみたいです(主催者:カーリーさん) 今大会はyoutubeliveの方も参加可能みたいなので興味のある方は参加してみませんか? 詳しくはこちらをご覧くださいhttp //ch.nicovideo.jp/gesogeso/blomaga/ar1453866 (2018年07月12日 -管理人-) -wiki更新遅延について- 申し訳ございません。 現在、諸事情によりwikiの更新が不可能な状況となっています。 理由としては管理人のPCが破損し、wikiのページ編集が出来なくなってしまったためです。 更新可能な状態になるまで具体的にどれほどの期間がかかるかは不明ですが、管理人によると来週に はPCを買い替えたいとのことです。 それまでは先述した通りwiki更新が出来ませんが、何卒ご了承下さい。 (2017年12月08日 -wikiメンバー-) -タイムアタックページ内容変更について- これまで設定していました時間制限を撤廃致しました。これに伴い完全申請制に致しました。情報提供掲示板までご報告ください。 (2017年11月14日 -管理人-) -The Another Orderの縛りプレイ記録追加- 本日より新たにThe Another Orderの縛りプレイを掲載致します。 これまで縛りプレイ記録は本編のモノのみを掲載していましたが、少し趣向を変えた縛りをしてみるのもおもしろいと思い作成しました。ただ、難易度が本編と比較して低く設定されているため、相当程度難しい縛りのみを掲載致します。いまのところは下記URLに限定列挙している縛りのみです。 ↓↓↓ https //www65.atwiki.jp/matamurajane/pages/122.html 今後とも当Wikiをよろしくお願い致します。(2017年08月17日 -管理人-) -Wiki更新遅延について- 申し訳ございません。 これまではクリアされた縛りは当日中に掲載するようにしていましたが、諸事情によりWiki掲載が1日、2日遅れとなる事が増えるかも知れません。大きな理由としてはクリアTakeのアーカイブ確認作業のための時間があまり取れない状況に陥ってしまっているためです。 なるべく当日中に更新しようとは思いますが、遅れが生じる場合があります事をご了承ください。 遅れても必ず掲載は致します。 また、当Wikiをご一緒に管理してくださる方を募集してます。ご連絡お待ちしております。 今後とも当Wikiをよろしくお願い致します。(2017年07月07日 -管理人-) -タイムアタック記録追加- 私にTAの知識が乏しかったために これまで縛りプレイやガチ籠城等のみ掲載しておりましたが、TAにお詳しい方をwikiメンバーに迎える事ができました。それに伴い遅れましたがようやく本日TA(タイムアタック)記録のページを作成致しました。PS4やSteam版に関するハンデなどは只今検討中ですが、その他のハードの記録は本日より掲載いたします。 こちらのページを作成するにあたってニコ生バイオ4まとめwik様のページを引用させていただきました。また、TAに関する情報をお教えくださった皆様ありがとうございました。 (2017年06月11日 -管理人-) -初心者用縛りプレイ追加- NewGameからのプロノーコンは敷居が高い様で敬遠される方が多いため、縛りプレイの敷居を少し低くし気軽に挑戦できる様にと本来のルールとは少し違った「縛りプレイ」を掲載する事に致しました。これに伴い従来の縛りプレイを「上級者向け縛りプレイ」という名称に変更しました。また、初心者用縛りプレイをクリアした方は「上級者向け縛りプレイ」等、さらに上位の縛りに挑戦してくださると嬉しいです。 (2017年05月29日 -管理人-) -ノーマルノーコン追加- プロノーコンは敷居が高い様で敬遠される方が多いため、縛りプレイの敷居を少し低くし気軽に挑戦できる様にと「ノーマルモードノーコンティニュー」を掲載する事に致しました。また、ノーマルノーコンをクリアした方は「プロノーコン」等、さらに上位の縛りに挑戦してくださると嬉しいです。 (2017年05月22日 -管理人-) -バイオ4お金持ち大会について- バイオ4お金持ち大会の開催が今年も予定されてるみたいです(主催者:しのりんさん) 今大会はyoutubeliveの方も参加可能みたいなので興味のある方は参加してみませんか? 詳しくはこちらをご覧くださいhttps //ch.nicovideo.jp/sinorin/blomaga/ar1767081 参加希望の方は申し込み期日が7月31日(水)までとなっていますのでお早めにご連絡お願いします。 (2019年07月27日 -管理人-)
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/631.html
【作品名】バイオハザード6 【ジャンル】サバイバルホラー 【名前】ウスタナク 【属性】生物兵器 【大きさ】3m位の人型。右腕は肘から先が無い 【攻撃力】体当たりで一辺1m位の四角形のコンクリの柱を砕く トンネル掘削用削岩機を押し返せる 二連ドリル;右腕に装着している。トンネル掘削用削岩機のドリルにも撃ち負けない ヘリに搭載されてるミサイルに一発だけ耐えられるジェイクを即死させられる 【防御力】トンネル掘削用削岩機でゴリゴリ削られても平気。押し込まれて岩の下敷きになったら動かなくなるが、直ぐに復活 足下で燃料ボンベが爆発してもちょっとひるむだけ 一キロ位上空から落ちても死なない(行動可能かどうかは不明) マグマを頭から被っても平気 マグマに落ちて上から数百キロ以上有りそうな物体が落ちてきて、完全にマグマに沈んでも戦闘可能(ズタボロになるが) 胸部の赤く光る心臓が弱点だが通常は分厚い筋肉に覆われている 高圧電流流されても戦闘可能 【素早さ】3m位からのライフル弾回避できるブラッドショットと近接戦闘できるレオンを捕獲可能な反応・戦闘速度 移動は体格相応の達人並 【特殊能力】視力は鈍いが代わりに聴覚が発達している 【長所】右腕を失って手に入れた隻腕という個性ッッ!! 【短所】何故ジェイクとの殴り合いで負ける 【戦法】ドリル vol.3 784 :格無しさん:2014/09/27(土) 00 54 48.70 ID 0PrWDhHI ウスタナク簡易 【大きさ】3mの人型 【攻撃力】トンネル用削岩機を押し返す ドリルはミサイル以上の威力 【防御力】トンネル用削岩機で無傷 マグマの高熱と高圧電流に耐性 【素早さ】音速反応 【特殊能力】聴覚が優れている 反応が高いためゴリさんあたりから ×ゴリさん 投げ飛ばされ負け ○大サソリ ドリル勝ち ○カブト丸 ドリルで脳を潰して勝ち ○ヤギタマI 素早さがダンチなのでドリル攻撃勝ち ×アスラ 排便負け △ポルコ・ロッソ 倒せない倒されない ○全とっかえマン ドリル勝ち ○猫バス ドリル勝ち ○ブリーザ ドリル勝ち ○名無し侍 まだこっちの方が速い ○巨大甲殻虫 しがみついてドリルで掘削勝ち ○まおう がんばって削って勝ち ○はっちゃん ドリル勝ち △ラムフォリンクス 倒せない倒されない ○旭矢 ドリル勝ち ×赤カブト 噛み殺される △△幽霊騎士、カーメン王国騎士団の亡霊 倒せない倒されない ×メローナ 吸収負け ×ゴズメズコンボイ 音負け 赤カブト(ファミコンジャンプ)>ウスタナク>旭矢
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/269.html
バイオハザード4 Wii edition GAME ID RB4J08 プレイヤー体力増えない 04032144 60000000 パートナー体力減らない 0409FDB0 60000000 パートナー体力増えない 04032194 60000000 プレイヤーHP 初期状態 04337FE4 04B004B0 プレイヤーHP MAX 04337FE4 09600960 パートナーHP 1 04337FE8 00010001 パートナーHP 初期状態 04337FE8 02580258 パートナーHP MAX 04337FE8 04B004B0 ナイフ攻撃が多段ヒットするようになる 04030160 48000008 ※副作用でアクション中は無敵じゃなくなります 即死攻撃無効化 040A00D0 48000054 岩が地面をすり抜けて奈落の底へ落ちていくコード 040B9874 48000174 岩の転がる速度が遅くなり、プレイヤーに当たらないコード 040B9BAC 60000000 岩がプレイヤーをすり抜けるコード 040BA618 60000000 岩に当たっても死なない 040BA6C0 60000000 岩系のイベント無し 040B85FC 60000000 岩転がしのイベント無し 040BB134 60000000 孤島 岩の落下イベント無し 040BA010 48000128 孤島 岩に潰されても死なない 040BCB94 60000000 岩に当たっても死なない、岩に潰されても死なないコードを使用しても プレイヤーが起き上がってくれなかったり、操作が効かなかったりします。 そういう場合は、このページにある 「即死攻撃を受けた後の硬直解除コード」を使用して起き上がらせてください。 それでも操作が効かない場合は、 ↓のコードを使用すれば操作できるようになります。 硬直解除コード 283325A2 00000044 043331A0 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + 十字キー↓ = コードON GCコントローラー L + 十字キー↓ = コードON チェーンソーの攻撃押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 効果:チェーンソーの縦切り攻撃にのみ対応。 5秒ほど切られ続けた後に押し返します。 その間、体力が1まで減らされるので、減らされたくない場合は HPMAXまたは、HP初期状態のコードも使用してください。 チェーンソーの攻撃受けた瞬間に押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 効果:上のコードとは違い、このコードだとチェーンソーの 縦切り攻撃を受けた瞬間に押し返します。 他は通常の押し返すコードと同じです。 チェーンソーに首切られてもチェーンソーがフリーズしない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 効果:押し返すコードを使用していない場合のみ対応。 チェーンソーの攻撃を受けて、「即死攻撃回避コード」を使用して 立ち上がったときに、チェーンソーが微動だにしない事があります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ1 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 効果:チェーンソーに縦切り攻撃で首を切られる際、 上から首切り様を見下ろすような視点になります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ4 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 効果:こちらは横から首切り様を見るような視点になります チェーンソーの攻撃受けても首飛ばない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 ※チェーンソーの横切り攻撃にのみ対応。 アナザーオーダー(以下TAO)をエイダ以外のキャラで プレイする場合はこのコードを必ず使用してください。 首切れない (2連チェーンソー男の攻撃のみ) 2034D6A0 00200007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D738 00200007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D7D0 00200007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D868 00200007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 ※首は切られなくても普通にゲームオーバーにはなりますが、 プレイヤーHP関係のコードを使用していればゲームオーバーになる事はありません。 TAOで敵を2連チェーンソー男に変更する際は、こちらのコードも同時に使用してください。 トラックに轢かれても死なない (プレイヤー&パートナー) 2034D7D0 003B0007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 14001894 60000000 140019EC 60000000 14001F1C 60000000 E0000000 80008000 ※パートナーは轢かれても起き上がりませんが、 攻撃すると起き上がってくれます。 古城中央ホール アシュリーに攻撃しても死なない 28337FDC 00000206 047835C4 480000C0 E0000000 80008000 アシュリー爆死しない 0406C698 60000000 アシュリー操作時ビハインドビュー 0401B648 60000000 ジェットスキー搭乗中死なない 2034D6A0 000E0007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 14000788 48000030 140007C4 48000030 14000800 48000030 14000DD0 48000030 14000E0C 48000030 14000E48 48000030 E0000000 80008000 効果:制限時間が切れない限り、 どんな事をしてもゲームオーバーになりません。 寄生体Bの攻撃無効化 04048378 60000000 寄生体B 移動しながら攻撃してくるようになる 040462D4 60000000 プレイヤー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 パートナー無敵 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 00009D9D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00001004 12000328 00009D9D 283325A3 00001008 12000328 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン 2ボタン + 十字キー↓ = コードON 2ボタン + 十字キー↑ = コードOFF GCコントローラー スタート + 十字キー↓ = コードON スタート + 十字キー↑ = コードOFF プレイヤー行動速度2倍 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 パートナー行動速度2倍 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 プレイヤー行動速度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000600 2000298 00004000 283325A3 00000500 12000298 000040D0 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000060 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン = 2倍 A + +ボタン = 3.55倍 C + Z = 元に戻す GCコントローラー X + B = 2倍 X + A = 3.55倍 L + R = 元に戻す プレイヤー壁抜け 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 パートナー壁抜け 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 プレイヤー壁抜け パッド版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF パートナー壁抜け パッド版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF プレイヤー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 効果:坂や階段をすり抜けてしまいます。 どこでも梯子を登るコードや、空中浮遊コードを使用するときに便利かも。 パートナー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 上下の当たり判定無し On/Off 283325A2 00000601 04081F28 60000000 283325A3 00000602 04081F28 D3FD0098 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン + 十字キー← = コードON B + +ボタン + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + X + 十字キー← = コードON B + X + 十字キー→ = コードOFF 効果:地形の当たり判定無しコードから壁抜けを抜いたもの。 プレイヤー、パートナー、敵にも効きます。 プレイヤー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる パートナー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 iiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる ※坂や段差がないエリアで使用する場合は、 地形の当たり判定無しのコードをしようすれば空中浮遊できます。 たまにフリーズします。 即死攻撃を受けた後の硬直回避コード 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000110 140000FC 00000000 283325A3 00000410 140000FC 01010A00 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + A = 立ちモーション 1ボタン + -ボタン = 起き上がりモーション GCコントローラー Z + A = 立ちモーション Z + X = 起き上がりモーション 効果:ほぼ全ての即死攻撃を受けても、立ち上がって普通に動く事ができます (ペンデュラム、4-2の筒状のあれには効きません) ※即死攻撃を受けた後に、 Z+A(リモコンの場合は1ボタン+-ボタン)を押して下さい。 プレイヤーHP関係のコードも使用していないと、直ぐにゲームオーバーになってしまうので注意。 プレイヤー透明度変更 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 パートナー透明度変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = 透明度 (0000~3F80) 例: プレデターカモフラージュ (プレイヤー) 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 00003B00 E0000000 80008000 パートナー透ける 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 00003ECD E0000000 80008000 プレイヤー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000161 12000154 00000000 283325A3 00000162 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000164 12000154 00003ECD 283325A3 00000168 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + A + 十字キー← = 消える C + Z + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + A + 十字キー↓ = 透ける C + Z + A + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + A + 十字キー← = 消える L + R + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + A + 十字キー↓ = 透ける L + R + A + 十字キー↑ = 元に戻す パートナー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000261 12000154 00000000 283325A3 00000262 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000264 12000154 00003ECD 283325A3 00000268 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + B + 十字キー← = 消える C + Z + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + B + 十字キー↓ = 透ける C + Z + B + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + B + 十字キー← = 消える L + R + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + B + 十字キー↓ = 透ける L + R + B + 十字キー↑ = 元に戻す プレイヤーサイズ変更 48000000 8043DF60 E000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 パートナーサイズ変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズ (16進数で好きな数を入力) 例: プレイヤー巨大化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 プレイヤー極小化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 パートナー巨大化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 パートナー極小化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 アシュリー 胸のサイズ変更 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 エイダ 胸のサイズ変更 (マーセナリーズドレスのみ) 2433B98C 80000000 48000000 8033B98C DE000000 80008180 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 xxxx = 胸のサイズ (3F80~3FA0) yyyy = 胸のサイズ (3F80~40C0) 例: ミサイルおっぱい (アシュリー) 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 00003F80 12003628 00003F80 1200362C 00004180 120037FC 00003F80 12003800 00003F80 12003804 00004180 E0000000 80008000 アシュリーしゃがまなくなる 040681A4 48000020 04068E98 48000020 04068214 48000020 04068F1C 48000020 04068F5C 48000020 アシュリーのスカート覗いても隠さなくなる 04068174 48000020 04068344 48000020 0406BC2C 48000210 レオン&アシュリーの髪、スカート消える 04163860 48000018 特定の条件を満たさないと表示されない物が、常に表示される (例えばナイフとか) 04163910 4800000C 敵体力減らない 0409FF44 60000000 敵HP変更 0409B35C 3800xxxx 0409B644 3800xxxx 0409B864 3800xxxx xxxx = 敵HP (0000~7FFF) 例: 敵HP 0 0409B35C 38000000 0409B644 38000000 0409B864 38000000 敵HP MAX 0409B35C 38007FFF 0409B644 38007FFF 0409B864 38007FFF 敵一撃死 0409FC6C 38600000 敵復活 0409BB14 48000010 効果:敵を倒して、その敵がいたエリアに入りなおせば 倒した敵が復活しています。 敵の行動速度変更 040031F0 2C000000 040031F4 3E20xxxx 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 xxxx = 速度 (0000~4200) 例: 敵の行動速度2.00倍 040031F0 2C000000 040031F4 3E204000 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵の行動速度0.50倍 (スロー) 040031F0 2C000000 040031F4 3E203E00 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵のサイズ変更 04003200 A8030322 04003204 3E20xxxx 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 xxxx = サイズ (16進数で好きな値を入力) 例: 敵巨大化 04003200 A8030322 04003204 3E2040F0 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵極小化 (かなり小さいです) 04003200 A8030322 04003204 3E203E00 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C00xxxx 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 xxxx = 敵の速度 (0000~4200) 例: 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C003E00 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + 2ボタン + 十字キー← = スロースピード 1ボタン + 2ボタン + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) GCコントローラー スタートボタン + Z + 十字キー← = スロースピード スタートボタン + Z + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) 敵変更 (初期配置) 0409B2D0 388000xx 敵の種類変更 (初期配置) 0409B318 380000yy 敵変更 (追加出現) 0409B5A0 388000xx 敵の種類変更 (追加出現) 0409B5F0 380000yy xx = 敵ID yy = 敵の種類 例: 敵をアシュリーに変更 (初期配置) 0409B2D0 38800003 敵を2連チェーンソー男に変更 (初期配置) 0409B2D0 38800020 0409B318 38000016 敵の武器変更 (初期配置) 0409B330 3C00xxxx 敵の武器変更 (追加出現) 0409B618 3C00xxxx xxxx = 武器、被り物など 1000 = チェーンソー (敵IDを15,16,20,42にした場合のみ) ※武器や被り物はチェーンソーしか確認していません。 敵変更コードと組み合わせた例: 敵を普通のチェーンソー男に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800015 0409B318 38000004 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800015 0409B5F0 38000004 0409B618 3C001000 敵をチェーンソー姉妹(水色)に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800016 0409B318 3800000B 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800016 0409B5F0 3800000B 0409B618 3C001000 追加出現の敵が最初から配置される 0409BBB4 38000001 通常化: 0409BBB4 88045410 敵の透明度変更 0444003C xxxxxxxx xxxxxxxx = 透明度 (0~3F800000) 例: 全敵透明化 0444003C 00000000 全敵透ける 0444003C 3ECD0000 ※敵だけでなく、ドアやパートナーにも効果があります 鉄仮面貫通 C209FA88 00000003 800303CC 540005EA 900303CC 3C004330 60000000 00000000 効果:鉄仮面を被っている敵の仮面を攻撃すると、 顔を押さえて怯むようになります。 仮面ごと頭を破壊できたり、 仮面から寄生体が出現したりします。
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2013/1/8 PS3用ソフト「バイオハザード6」ダウンロード版の販売が本日開始。 シリーズ歴代作品をまとめた「BIOHAZARD Anniversary Package」は3月22日に発売 http //www.4gamer.net/games/146/G014637/20130108048/ @4GamerNewsさんから ダウンロード今日から?知らなかったww ※2013/1/8時点での価格 【中古】 afb【ゲーム】PS3... 価格:3,780円(税込、送料別) 上へ
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A ~ E F ~ J K ~ O P ~ T U ~ Z A ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair Armed Assault America s Army B Battlefield 1942 Battlefield 2 バイオハザードアウトブレイク バイオハザード5 バイオハザード6 C Call of Duty 2 Call of Duty 4 コマンドス2 CastleCrashers D Daikatana DCHP Deadly Dozen 2 Delta Force Doom Doom3 E Enemy Territory top F ファンタシースター FarCry FEAR COMBAT G Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Ghost Recon Advanced Warfighter Ghost Recon GO H Half Life 1 Half Life 2 Hellgate London Hidden and Dangerous Deluxe I J Joint Operations top K Kuma/War 2 Kuma/War L Land of the Dead Left 4 Dead リトルビッグプラネット1 リトルビッグプラネット2 M MAME D&D Medal of Honor メタルギアソリッド ピースウォーカー モンスターハンター N O Operation Flashpoint 2 Operation Flashpoint top P パーフェクトダーク Postal2 PRISM Guard Shield Q Quake Quake4 R Rainbow Six Raven Shield Rainbow Six Vegas 2 Rainbow Six Vegas Rainbow Six S シリアスサム II シリアスサム The First Encounter シリアスサム The Second Encounter SOCOM スペックオプス SWAT4 T The Regiment The Sum of All Fears top U Unreal Tournament 2003 Unreal Tournament 2004 Unreal Tournament 3 Unreal Tournament ユ二バーサルコマンド V Vietcong 2 Vietcong W X Y Z top
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『ゆめにっきハザード』は『ゆめにっき』の非公式MOD。作者はまど。 ゆめにっきハザード タイトル画面 リリース情報 最新版 111129(2011/11/29) 作者 まど 言語 日本語 エンジン RPGツクール2003 公開日 2011/11/28 詳細情報 主人公 窓付き 扉部屋の扉 14種類 エフェクト 24種類+銃 エンディング 1種類 概要 『ゆめにっき』に上書きするパッチの形式で配布されている。このパッチを適用しても、窓付きを操作して夢の世界の中からエフェクトを探していくという基本的なゲームの流れは変わらない。ただし、アングラフリーゲーム『ドラえもん のび太のBIOHAZARD』と同様のバイオハザード風戦闘要素が付加されており、夢の世界のNPCを銃で攻撃できるようになる。あわせて、いくらかの割合のNPCが敵として窓付きに危害を加えてくるようになる。夢の世界での窓付きには体力があり、敵の攻撃によって体力がなくなると現実世界に戻される。 敵を倒したりイベントを発生させることで金・銀・銅の3種類のメダルを手に入れることができるようになる。扉部屋には新しい扉が追加され、武器を買ったり強化したりできる店へ行けるようになる。 エンディングの内容は変わらないが、すべてのエフェクトを捨てた後に扉部屋に新しい扉が現れ、スコアアタックチャレンジモードが遊べるようになる。このモードでプレイすることになるマップや敵はランダム。 このパッチを適用するとゲームにいくつかのバグが生じるようになる。バグ等が発生した際は動画にてコメントで報告できるが、現在対応は期待できない。少なくとも、パッチとツクール2003RTP双方が最新版であるか確認すべし。 なお、ききやま氏の迷惑にならない範囲内で楽しむようにとは記載されているが、ききやま氏側ではゆめにっきの素材の流用は遠慮するようにと注意がされている。 操作方法 銃を構えていない状態からZまたはEnterの長押しで銃を構える 銃を構えた状態からZまたはEnterで発砲 XまたはEscでリロード 画面左下には弾丸とマガジンの残数が表示される 画面右下には窓付きの体力が表示される Shiftまたは1で掃射 XまたはEscの長押しで武器の構えを解除 上記以外の操作方法は『ゆめにっき』と同じ アイテム収集 アイテム 入手方法 ピストル 初期武器(夢の世界に入ったら部屋の中央に落ちている) ショットガン どうメダル5個 ぎんメダル2個 で交換可能近ければ近いほど威力が増す レーザーガン ぎんメダル5個 で交換可能敵を貫通するレーザーを2フレーム(固定)で打てる サブマシンガン どうメダル6個 で交換可能 アサルトライフル どうメダル4個 で交換可能サブマシンガンより威力は高いが連射速度が落ちる ミニガン どうメダル11個 で交換可能装填数が初期から100発と多い フル改造で300発Zを押してから0.8秒くらい後に連射される マグナム どうメダル?個 ぎんメダル?個 で交換可能威力がフル改造で1000とこのゲームの中では最強装填数は6発で固定リロードは少々遅いものの、連射速度はフル改造で2フレームととても早い ライフル どうメダル?個 ぎんメダル?個 で交換可能射程距離が長く、威力もそれなりにあるこの武器か、スナイパーライフルでしか倒せない敵もいるので早めに交換したい武器 スナイパーライフル どうメダル5個 ぎんメダル4個 で交換可能スナイパーモードにすると威力が3倍になり、スナイパーモードだとフル改造のマグナムの威力をも上回る威力を持つ武器画面外までスコープがいけて二重○の中央に赤点がある敵は二重○の内側の○に入っていると攻撃があたる(○の中に3体いても当たるのは1体だけで赤点に近い敵から当たる) 応急スプレー 金メダル1個 で交換可能体力が全回復する 応急スプレー追加 金メダル1個 で交換可能応急スプレーの使用回数が1回+される ショットガン連射機能 金メダル1個 で交換可能ショットガンの連射速度を改造すると交換できるようになる タコだしマシン 銀メダル1個 で交換可能なにかのイベントが発生しやすくなる 移動速度倍速マシン どうメダル1個 で交換可能移動速度が2倍になる 自転車をゲットするとでてくるなるべく始めの方に交換したい セーブくん 金メダル1個 で交換可能どこでもセーブ可能になる テレポーター テレポーターのかぎ で交換可能 テレポーターのかぎ 不明 衛生ポインター すべての宝箱開封すると開けられる 外部リンク 紹介動画 ダウンロードリンク ゆめにっきハザード 1発目 関連項目 ゆめにっきの二次創作 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ RPGツクール2003 ゲーム 二次創作
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登録日:2021/05/11 Tue 02 58 22 更新日:2023/10/14 Sat 20 33 09NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 CM YouTube ※イーサンは出てきません ※公式です ちかきうた どうしてこうなった みなさん仕事選んで下さい アンジー オルチーナ・ドミトレスク カオス カプコン カプコン版ハッピーツリーフレンズ カラ殺そうち カール・ハイゼンベルク グロ注意 サルヴァトーレ・モロー スプラッター チーム★アメリカ/ワールドポリス ドナ・ベネヴィエント バイオハザード バイオハザード ヴィレッジ バイオ村 バイオ村であそぼ♪ パペット パペット大騒査線 追憶の紫影 ブラックユーモア プロモーション マザー・ミランダ 人形劇 公式がE型特異菌保持者 公式が人狼 公式が病気 声優の無駄遣い 本編より先に立った項目 殺人マシンがぐーるぐる 狂気 発想の源が狂ってるシリーズ 今度のバイオハザードは... こわくな~い! 視聴者「!?」 『バイオ村であそぼ♪』とは、サバイバルホラーゲーム『バイオハザード ヴィレッジ』のCMムービーであり、当作品を題材とした人形劇である。 概要の前に 本編となる『バイオハザードシリーズ』および『バイオハザード ヴィレッジ』について、あらかじめ簡潔に説明しておく。 『バイオハザードシリーズ』は言わずと知れたカプコンの名作ゲームシリーズ。 グロテスクでおぞましいクリーチャーに立ち向かうサバイバルホラーゲームである。詳細は該当項目を参照されたし。 『バイオハザード ヴィレッジ』はそのナンバリング8作目。キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村。」とされている。 過去作の例に漏れず、主人公イーサンの前に凶悪な人狼(ライカン)や、各々が人間離れした能力を操る恐るべき四貴族と呼ばれる悪役たちが立ちはだかる。 概要 上述を踏まえて『バイオ村であそぼ♪』とは、バイオハザードのYoutube公式チャンネルが公開している『バイオハザード ヴィレッジ』のCM、つまり販売促進用の動画である。 全3話。Youtubeのバイオハザード公式チャンネルにて『ヴィレッジ』の発売前後のみ期間限定公開された。 そして、当ムービーの主役は『バイオハザード ヴィレッジ』のプロモーションなのだから言うまでもなく主人公のイーサン・ウィンターズ…… ではなく、敵役である四貴族。本編では皆身の毛もよだつ狂人達ばかりだが……。 バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 当CMでは、四貴族たちが可愛らしいパペット人形で登場。 「バイオハザード ヴィレッジは怖くない!」を合言葉に、明るく楽しい人形劇を繰り広げる。 この人形劇は前作非購入者が前作を買わなかった理由の1位が「怖すぎるから」であったことを反省し制作されたという。 そのコンセプトから、雰囲気は全体的にまるでNHK教育番組っぽく和やかなものに仕上がっている。 あらかじめ強調しておくが、この人形劇は公式のCMである。 登場人物 ゲーム本編では四貴族と称される敵役たち。 もちろん本編ではその見た目すらも恐ろしい者達だが、人形劇では全員がパペットになっているため、非常にポップでキュートな見た目になっている。 またその関係も、互いに罵り合っている険悪な本編のそれとは正反対に仲はとても良好。 オープニングのお歌でも「みんなゆかいなかぞくだよ♪」と紹介しながら寄り添い合うし、人形劇中でも一緒に楽しく(?)あれやこれやに取り組んでいる。 そしてなんと、キャラクターボイスは『バイオハザード ヴィレッジ』の日本語版と同じ声優が担当している。 吸血鬼 ドミトおねぇさん CV:井上喜久子 すらーっと背が高くて、 すてきなぼうしが似合うとってもきれいなおねえさん。 「あかいえのぐ」でお絵かきするのが得意。 村のおっきいお城に住んでいるんだって! 皆を引率する歌のおねえさんみたいな役割の人。 お歌とおえかきが得意で、ヴィレッジ本編では描写がない美声のお歌も披露してくれる。 本編と同じく生気のない顔色をしているが、パロディ元(NHK教育のパペット)ではこのくらいの肌色は割といるので、結果的にあまり違和感がなくなっている。 ヴィレッジ本編での活躍はオルチーナ・ドミトレスクを参照。 ヌメヌメ男 モローくん CV:西村太佑 体中がヌメヌメで、おっちょこちょいのモローくん。 なぜかいつもローブで体をかくしているよ。 はずかしがり屋さんなのかな? バイオ村のじめじめした湖に住んでいるんだ。 進行役に相槌を打ったりトラブルの発端になったりするマスコットキャラクター的な怪人。 例に漏れずお話の進行に関わるものの、身体がヌメヌメしているので不器用なうえ、よく転んでしまう。 ヴィレッジ本編では異形も極まった見た目をしているが、パペットでは上手いことユーモラスな可愛いマスコットに転じられている。 声優の西村太佑氏ご本人曰く「枕元に置いて、一緒に寝たくなるような可愛いキャラ」。 ヴィレッジ本編での活躍はサルヴァトーレ・モローを参照。 機械大好き ハイゼンさん CV:白熊寛嗣 バイオ村のはずれにある、おんぼろな工場に住んでいるおじさん。 機械にくわしくて、 今日もきっとなにかわくわくする工作をしているよ! NHKでいうところの工作が得意でメガネを掛けて帽子を被っているポジションな人。 機械に詳しく、わくわくする工作をしているらしい。(※表現を一部、公式サイト紹介文より引用) 声優担当はヴィレッジ本編と同じ白熊寛嗣氏のはずだが、朗らかな台詞や口調が本来のキャラと似合わな過ぎてぜんぜん違う人の声に聞こえる。 ヴィレッジ本編での活躍はカール・ハイゼンベルクを参照。 心霊人形 アンジー CV:佐藤美由希(現 佐藤みゆ希) たのしいことが大好きな、お人形さん。 人形なんだけど、ふしぎな力でしゃべったり踊ったりできるよ! 村のお屋敷で、他の人形たちと暮らしてるみたい。 人形劇によくいる人外マスコットみたいな立ち位置の人形。 喋ったり踊ったりできるらしいが、劇中では特に意味もなく「ヴェェェェェェェイ!」と奇声を上げまくっている。 パペットにされたことでグロテスクでなくなっているが、元から操り人形なのでさほど変化がない。 ヴィレッジ本編での活躍はドナ・ベネヴィエントを参照。 マザー ミランダさま CV:木下紗華 バイオ村のみんなをいつもどこかで見守っているミランダさま。 ミランダさまのいうことには、みんな逆らえないんだって! 仮面を被っているから、素顔はだれも知らないんだ。 バイオ村の誰もが逆らえない、いちばん偉い人。 公式サイトには彼女の紹介があるものの「バイオ村のみんなをいつもどこかで見守っている」と紹介されているだけで 劇中に姿を現していないようだが……? ヴィレッジ本編での活躍はマザー・ミランダを参照。 バイオのむらに おいでよ♪ みんなゆかいな かぞくだよ♪ お話 第1話 ちかきうた 2021年4月30日公開の記念すべき第1話。 おえかきが得意なドミトおねぇさんと一緒に、あかいえのぐで絵を描くことになった四貴族の面々。 (ただし、みんなハケを手にしているのに何故かハイゼンさんだけチェーンソーを持って来ている) あかいえのぐが足りないというトラブルにも見舞われたが、モローくんが足を滑らせた拍子にハイゼンさんのチェーンソーに突っ込みあかいえのぐを補充できたのでその問題も解消。あらためて、あかいえのぐを使ったちかきうたをはじめることになった。 最初のうちはドミトおねぇさんが教育番組っぽい音楽と共にえのぐは「わかいおとこのたいえき」だと暴露しつつ美声を披露してくれるが、 途中からおねぇさんがあかいえのぐを飲んでなにがしかのスイッチが入り暴走。奇声を上げながらどこからともなく取り出した斧でキャンバスを滅多切りにしていく。 挙句の果てに、おねぇさんが振り回しすっぽ抜けた斧がハイゼンさんの頭にめり込んであかいえのぐの追加供給が発生し、いろいろと破綻したところで放送事故テロップと共に終幕を迎えた。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 第2話 つくって ば・ら・そ 2021年5月7日公開の第2話。 なにやら大掛かりな装置を作っているハイゼンさん。 聞いてみるに、ハイゼンさんは どんなヤツでもめちゃめちゃバラせるカラ殺そうち (フォントも完全にアウト)を作っているのだという。 モローくん「わあ だれかをバラすための こうさくって なんだか ワクワクするね!」 モローくんはハイゼンさんのお手伝いをしようとするも、またもヌルヌルで滑って転倒。 そのままカラ殺そうちに巻き込まれ、どこかで聞いたことがあるようなBGMと共に見事にバラされてしまう。カラ殺♪カラ殺♪ ついでに機械から出てきたモローくんの心臓がゴールのスイッチを押して「四翼の胎児」の旗が上がり、カラ殺そうちのできあがり。カラ殺そうち♪ その後、モローくんはパペットだからギリギリ許される状態で元に戻り、 ハイゼンさんが「じゅうきや はものを とりあつかうさいは あんぜんかくにんが いちばんだいじだよ!」と、子供向けテレビ番組っぽい教訓をお前が言うな述べて締めくくられた。 ……と思ったら、モローくんが再びの転倒。今度はドミトおねぇさんとハイゼンさんも巻き込まれ、手を振るアンジーに見送られながら 以下の展開は執筆を自重されました 最終的にはみんながあかいえのぐにまみれ、色とりどりのいろんなものが画面中に散らばるなかで終幕となった。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ ちなみに、第2話がYoutubeに投稿されたのは2021/5/7、つまり『バイオハザード ヴィレッジ』発売の前日である。 劇のエンドロールでも、いよいよ明日が発売日であることがアピールされているのだが 多くのバイオファンは「発売日前日に何を見せられているんだ」と思わざるを得なかったことであろう。 モローくん「あしたか~ やっぱりワクワクするね!」 第3話 刃みがき ジョーズだね 2021年5月10日公開の第3話にして最終話。 今日ははみがきが上手に出来るかやってみることにした四貴族。 ドミトおねぇさんが取り出したのは、既に出オチ感満載の鋼鉄の刃ブラシ。 ドミトおねぇさん「ハイこれ」 モローくん「あっ、ハ~イ」 受け取ったモローくんは刃みがきのうたと共に刃ブラシで歯を磨き、案の定、とても画面には映せないほどスッキリした。 その様はあまりのスッキリっぷりにパペットなのにモザイクがかけられるほど。 ドミトおねぇさんとハイゼンさんはさも上手に歯磨きができたかのように褒めているが、そんなスプラッターな有様を受けて遂に…… アンジー「ちょっとぉぉぉおお!!」 「えっ??」「えっ??」「えっ??」 アンジー「アンタたち ずっとおもってたけど」 アンジー「さいしょから ずっとこわすぎるわよ!」 今まで「ヴェェェェイ!」しか喋らなかったアンジーがとうとう喋り出し、視聴者の誰もが思っていたツッコミを代弁。 それと同時に「お前んちが一番怖いわ」という既プレイ視聴者からのツッコミも殺到。 もっとちゃんと「こわくない」というコンセプトに従えと抗議しようとするが…… ハイゼンベルク「こわくねぇ こわくねぇって いいかげんやってらんねぇぜ」 ハイゼンベルク「こわくても べつにいいよなぁ?」 ドミトレスク「ふふっ そうね」 ドミトレスク「もう めんどうくさく なっちゃったわ」 ハイゼンさんもドミトおねぇさんも、既に「こわくない」のコンセプトに徹するやる気をなくし、パペットというキャラクターも放り出して暴れ出す始末。 どさくさに紛れて衝立が倒れ、アンジーの繰り手である心霊人形師 ドナさんの姿まで見えてしまった。 ドナさん「ちっちが……いやっ!」 またしても収集のつかない事態になり、このまま例の如く破綻エンドか……と思われたところで ミランダ「おやめなさい……」 なんと、画面奥から後光を浴びるミランダ様が登場。 曰く、四貴族のことを背景からずっと見守っていたのだという。(確かに、第1話、第2話の背景をよく見てみると、随所にミランダ様がいるのが分かる) ミランダ様は少々やりすぎた四貴族を窘め、みんな仲良く、こわくない人形劇にするよう言い聞かせた。 ミランダ「こわくてはいけません」 ミランダ「わたしたちの こんどのバイオは」 ミランダ「こわくない」 ミランダ「のです!」 ハイゼンさん「そっ そうでした!」 ドミトおねぇさん「わすれてたわぁ~!」 モローくん「こわくないっていう テイなんだった!」 こうして、3話に渡り波乱万丈に繰り広げられた『バイオ村であそぼ♪』は、仲直りと共に大団円で締めくくられたのであった。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 人形劇の最後には、バイオハザードプロジェクトチーム一同の御礼と共に、絶賛発売中の『バイオハザード ヴィレッジ』の宣伝もしっかりと載せられた。 バイト仲間や3親等以内の親族(*1)にも勧めてほしいとのことである。 当作品について ……結局、この狂気の人形劇がなんだったのかというと 発端はバイオハザードの公式Twitterアカウントが2021年のエイプリルフールに投稿したネタ画像である。 当時に公式アカウントが公開した二大嘘特報の一つとして、 「恐怖だけではない驚愕の展開!人形劇『バイオ村であそぼ♪』が近日配信決定!」 という煽り文と共に、デフォルメされたドミトレスクとハイゼンベルクが描かれたそれっぽいポスターが公開されたのだ。 もちろん当時はエイプリルフールのネタだと誰もが疑わなかったが、これが本気で制作・公開され、ユーザーたちはエイプリルフールネタだという嘘にまんまと騙されたのであった。 ファンたちからは「どこから突っ込めばいいのか分からない」「一周回って狂気」「広報担当が人狼になった」「カプコンはたまにやらかす」と、概ね好評の模様。さすがカプコン勢、鍛えられた精鋭たちである。 ちなみにもう一つの嘘特報が『俺らこんな村いやだLv.100』である。 そちらの画像ではいつものイーサンの画像に『俺ら東京さ行ぐだ』そのまんまのフォントでタイトルが貼り付けられている非常にシュールな画像であったが、その後、原曲を歌唱した吉幾三氏御本人が人狼(ライカン)の特殊メイクをして替え歌である『俺らこんな村いやだLv.100』を披露した。 余談 当人形劇はシュールなブラックユーモアが組み込まれているものの、バイオハザード本家とはかけ離れて全体的にポップな印象が強い。しかし、肝心の『バイオハザード ヴィレッジ』本編はもちろんバイオハザードシリーズの例に漏れず、グラフィックはリアルだし、掛け値なしで悍ましいし、怖い所はめっちゃ怖いので安心されたし。ヴィレッジ本編で人形といえば、四貴族の ドナ・ベネヴィエント と アンジー が待ち構えるベネヴィエント邸。そのステージは「こわくない!」どころか歴代バイオ最恐レベルで怖い。 お話の項で紹介したストーリーの他に、WEBCM用の動画も1本制作されている。この動画では、四貴族のパペットたちが真面目に『バイオハザード ヴィレッジ』のあらすじや見所・PS4→PS5の互換性について説明してくれる。この動画に限って言えば、本当にこわくない。2021/5/6に「WEBCM編」として公式チャンネルにて公開済み。ちなみに、モローくんはPS5をまだ持っていないがPS4は持っているらしい。Maneaterでもやってるのだろうか。 バイオハザードのTwitter公式アカウントが「この人形劇第1話が怖かったかどうか」のアンケートを取った結果「怖かった」がぎりぎり票数で上回った。それでも「怖かった」が6割は行かなかったのが凄いが。これに関して、公式Twitterアカウントで四貴族たちが残念がるショートムービーも公開されている。第2話、第3話の公開後にも同じくアンケートが行われたが、どちらも「怖かった」が上回ってしまった。その度に四貴族たちが残念がるムービーが公開された。全話通じて怖かったと評された結果にはミランダ様も大変にがっかりした模様。 実は「怖くなかった」が上回った場合のショートムービーも制作されていたのだが、結果はご覧の有様であり、このムービーは日の目を浴びることはなかった。その後、公式アカウントが「怖くなかった」が上回ったバージョンのムービーを別途に公開したが、公式曰く、これを使われることがなかったのは「想定外の事態」であったらしい。やっぱり運営も人狼になっていたのだろうか。 全編ひらがなの字幕付きで読み易い親切設計。漢字が分からない小さいお子様でも安心して楽しめ……ない! 一歩間違えればエルサゲート(*2)のような攻め過ぎの動画のように思える。しかしムービーの冒頭はきちんと『バイオハザード ヴィレッジ』のトレーラームービーそのままであるし、CERO Dの警告文もしっかり記載され、人形劇本編はその表示の後に始まる。本当に何も知らない人がうっかり踏んで事故らないよう配慮もされているのだ。 流血や内臓などなどは全てモールや布細工などで表現されている。だったらいいのかという話だが、あらかじめグロ注意警報はされているので問題ないのだろう。……そういう問題だろうか ヴィレッジ本編ではドミトおねぇさん……もといはドミトレスクは処女の血液を抽出していると仄めかされる描写が見られたが、人形劇内で歌われている限り、あかいえのぐは若い男の体液らしい。まぁ、血液じゃなくてあかいえのぐだしね。 第2話で出てきた「どんなヤツでもめちゃめちゃバラせる装置」は、それと言えるものならヴィレッジ本編にも出てくる。殺人マシンがぐ~るぐる♪『映画版バイオハザード』のレーザートラップを思い出した人もいるかもしれない。 第2話の締めくくりに述べられた教訓「じゅうきや はものを~」についてだがひらがな表記のため、「銃器」なのか「重機」なのかは不明。「銃器」や刃物で戦うバイオハザード本編の話をしているのかそれとも「重機」と言えるカラ殺そうち、あるいはヴィレッジ本編におけるハイゼンさん自身の話をしているのか…… 声優の小野賢章氏は、ドミトおねぇさんを担当する井上喜久子女史に「バイオやりましたよ」と話しかけたところ、「あれ怖いわよね~。でもあれ人形劇もあってそっちは楽しいんだけどね~」と言われたそうな。……どうやら関係者からしてみればこの人形劇は本当に怖くないらしい。 ハイゼンベルクことハイゼンさんを担当する白熊寛嗣氏は、当人形劇の公式サイトで「バイオハザードヴィレッジ 買ってみよう!やってみよう!」と、これまた完全にアウトなコメントを残している。 アンジー役の佐藤美由希女史は、この収録について「ずーっと楽しい気持ちでいっぱいでした!」と、なかなかにド天然なコメントを残している。実際、劇中では楽しそうに発狂ボイスを上げ続けている。ともあれ、御本人が楽しくお仕事できたなら何よりです。第3話に登場するドナを演じているのは誰かと、長い間視聴者の間で話題になっていた。アンジーの声を担当している佐藤女史が実際に衣装を着てやっているのではないかとの憶測が流れていたが、その件について佐藤女史本人がTwitter上で下記のような回答している。この発言が正しいなら、ドナの衣装を着て演じていたのはTwitterでの書き込みから操演師の山田はるか女史(*3)である可能性が高い。 ん?もしかして誤解が起きていますか? 佐藤は声を当てさせて頂きました。 アンジーはきちんとプロの方が動かしてくださっています ライトなカプコンユーザー諸君は「誰もが知っている大手ゲームメーカーがこんなはっちゃけるのか!?」と驚愕したかもしれないが、実のところ、カプコンは昔から良くも悪くもノリが良いことで知られている。例を挙げると同人サークル『てつくずおきば』が作曲した非公式の『ロックマン』同人音楽『エアーマンが倒せない』について、カプコンはその存在を前々から認知・許容していると公式コメントをしていた。それから時を経て、この曲はカプコンの公式アルバム『ロックマン改 アレンジしてみた!!』に収録され、実質公認の作品となっている。 『モンスターハンター』シリーズでも幾つか事例があり、ラージャンのコラ画像(通称イージャン、もちろん非公式)がTwitterにて流行していることを受け、よりによってこれをMHWorldのグラフィックで再現した画像を公式化、SNSでの使用を斡旋、LINEスタンプまで販売。MHST2でもラージャンの絆技「ギガンティックメテオ」のフレーバーテキストに「イージャン!」が使用されていたり、ガノトトス亜種の代名詞的なタックルの技名に、ファンの通称であった「亜空間タックル」が採用されていたりもする。 上述のように、良い意味で軟派なところもカプコンの魅力と言えよう。ライトなユーザーには刺激が強すぎたかもしれないが……。 2022年現在、特設ページ(*4)・公式チャンネルでの動画は削除されてしまっている。今更何を恐れたのだろうか非公認の転載動画はyoutube・ニコニコ等に残っている。 2022年10月27日、DLC配信及びゴールドエディション発売を記念して公式サイトで新作「バイオ村であそぼ♪ごーるどえでぃしょん」公開に合わせて期間限定で再配信された。 最後に 念を押しておくが、この人形劇は公式のCMである。 この番組は、怖すぎた前作の反省を受けて制作しました。 が、受け取り方は人それぞれですので、 怖いかどうかは実際にやっていただかない限り、正直わかりません。 でも、今作はぜひ色んな人に手をとってもらいたい、 そんな思いでみんなでがんばって作りました。 何卒、よろしくお願い致します。 よろしくお願い致します。よろしくお願い致(ry バイオハザードプロジェクトチーム一同 それじゃあ みんな バイバイオ~! 追記・修正してくれなきゃ ドミトおねぇさんが あなたのたいえきを すっちゃうかもよ~ ヴェェェェェェェイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「前作は怖すぎる」という意見が多かったので反省の意を込めてこの番組を制作しました(反省を活かすとは言ってない) -- 名無しさん (2021-05-17 23 16 37) モローくんはブラッドボーンでもやっていたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-18 20 51 53) ↑マンイーターじゃね -- 名無しさん (2021-05-18 22 13 33) ドナさんの「アッ……」アタフタ「ちょっ…違っ……イヤッ」がやけに可愛い三話(なお本編でのドナさんのセリフ数) -- 名無しさん (2021-05-18 22 51 32) これ……結構お金かかってる? 詳しい人とかいるかな? -- 名無しさん (2021-05-19 01 03 10) 喧嘩売った番組一覧 クインテット(パペット劇) にほんごであそぼ(タイトル名) おかあさんといっしょ(タイトルロゴ、はみがきじょうずかな) つくってワクワク(2話のモロー君のセリフ) ピタゴラスイッチ(カラ殺装置) ...他なんかある? -- 名無しさん (2021-05-19 01 48 38) ↑番組じゃないけど、カラ殺をわかっててその名称使っただろと思いましたね(某弁護士から目を背けつつ) -- 名無しさん (2021-05-19 10 45 27) ↑3 安くはないと思う。ガチプロ使ってるし。 -- 名無しさん (2021-05-20 12 02 00) コレ見てからモローくん推せるようになった -- 名無しさん (2021-05-21 20 35 10) ドナさんの白魚のような手が印象的 -- 名無しさん (2021-05-23 16 14 23) ↑5 あと主題歌の構成がにこにこぷんに似てる気がする -- 名無しさん (2021-05-27 16 22 31) 第一回=ドミトお姉さんは人の血を啜る 第二回=殺人マシンがぐーるぐる! 第三回=モロー君は噛み付き攻撃をしてくる、アンジーはドナさんが操る人形、ミランダ様はどこにでも居る 結構本編の内容に沿ってるのが何とも -- 名無しさん (2021-05-27 18 53 55) そうか…… 次はエルサゲートの項目が立つのか(白目) -- 名無しさん (2021-06-08 08 34 19) 3話のリアルドナさんを演じたのはやはり中の人の佐藤美由希さんなんだろうか。 -- 名無しさん (2021-06-14 02 37 41) ↑佐藤さんご本人のツイッターのご回答でリアルドナさんを演じられたのも佐藤さんご本人だと判明。記述追加お願いします。 -- 名無しさん (2021-06-25 14 41 10) ↑あの書き方だと「(ドナの声は)佐藤が演らせて頂きました」と「(ドナの衣装を着て実際に)佐藤が演らせて頂きました」のどっちとも取れるから追記はまだしない方が良いと思う -- 名無しさん (2021-06-25 20 10 58) 公式が人狼←ウケた(笑) -- 名無しさん (2021-07-07 19 16 37) 佐藤さんのTwitterで、ドナさんも彼女が担当したと明記してあったね -- 名無しさん (2021-07-15 03 16 18) 主題歌がにこにこぷんっぽいときいて本家聞いてみたら想像以上にバイオ村だったw -- 名無しさん (2021-07-18 14 10 39) 公式がE(テレ)型特異菌保持者なんじゃないのかコレ -- 名無しさん (2021-07-19 09 48 23) 斜線ツッコミの部分、余談でされてるツッコミと重複してるとこは削除しました -- 名無しさん (2022-01-11 12 07 20) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-27 22 51 34) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-07 14 56 16 DLC配信及びゴールドエディション発売を記念してまさかのドミトお姉さん大復活。怖くな~い追加要素などを紹介しているが「ゴリス、じゃなかったクリス」「あ、私大きかったんだわ!」「どっから持ってきたのよこの椅子は」などなど、やっぱりバイオ村だった。 -- (名無しさん) 2022-10-27 14 24 54 ↑「大人の事情」でお姉さんだけだったのが残念w -- (名無しさん) 2022-10-27 16 18 52 ↑2 中の人ネタも完備して非常にフリーダムだったなwお友達のきっこさんとか言ってたしwwこの企画台本とかあるんだろうか? -- (名無しさん) 2022-10-27 22 01 16 再配信で見たけど、動画の最後で発売日を明言してPRしてたから単にCMとしての寿命で削除されたんじゃないかって気がする -- (名無しさん) 2022-10-29 13 23 23 そうだとしたらネタ動画としても面白いからずっと公開しておいてほしいんだがなぁ…それはそうとドミトおねぇさんの実況配信で自分を使ってほしすぎるハイゼンさんが必死過ぎて笑った -- (名無しさん) 2022-10-30 13 15 23 バイオ4リメイクでまた公式が病気な動画を…。 -- (名無しさん) 2023-03-20 13 57 35 冒頭のほんの数秒でしっかり怖いから許される感がある -- (名無しさん) 2023-03-23 08 18 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハザードはキーワード能力の1つ。 エルドラード種族の、「ガンガルタ」に住むクリーチャーが持つ。基本的にアタックトリガーである。 ■ハザードχ(このクリーチャーが攻撃する時、相手は手札、バトルゾーン、シールドゾーン、またはマナゾーンのいずれかから、合計χ枚になるように自身のカードを選び、墓地に置く) χには適当な数字が入る。攻撃する時、相手は指定された枚数だけ、手札、クリーチャー、クロスギア、シールド、もしくはマナを選んで墓地に置かなければならない。 相手に選ばせる、というのが不確定だが、得られる数的なアドバンテージは大きい。 解釈的には「二次災害」という意味合いが強い。 ガンガルタの無双ディオガドラン スーパーレア 自然 8 8000 アース・ドラゴン/エルドラード ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンから自分のマナゾーンに置く。 ■ハザード3 ■W・ブレイカー (F)秘の大地ガンガルタ。足を踏み入れた者が踏み潰される場所…。 関連 新能力・新種族 《ガンガルタの無双ディオガドラン》
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登録日:2013/11/18 Mon 21 40 46 更新日:2024/04/30 Tue 17 59 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アルバート・ウェスカー ウェスカー ジェイク ジェイク・ミューラー バイオハザード バイオハザード6 不遇 傭兵 浪川大輔 超人 ジェイク・ミューラー 注意!この記事にはネタバレが大量に含まれています。 知りたくないという方はブラウザバック。 CV 浪川大輔 『バイオハザード6』の登場人物で主人公の1人。開始時は20歳。 イドニア反政府軍に雇われた傭兵。 …だったのだが、作品開始時にエイダから渡された栄養剤(と称したC-ウイルス)によりジュアヴォと化した他の傭兵たち、ひいてはネオアンブレラという組織に追われる。 パートナーのシェリーとともにイドニア、中国、さらにはネオアンブレラ海底基地で大冒険をするはめに。 性格は信用できるものは己の力と金だけ、という捻くれ、かつ荒んだもの。 ただ、作中のファイルを見ればわかるが、このような性格になったのには相応の背景がある。 彼はイドニアの、極貧の母子家庭の生まれだった。 父親は生まれた時からおらず、家計は病弱な母1人でどうにか支えられていたという。 彼は父親が誰でどういう経緯で出会ったかもまるで知らず、自分達を捨てたであろう父親に対する不平不満を並べ立てることもあった。 その度に母親に窘められていたため、 「自分達を捨てて逃げたしょうもないチンピラであっても、母親がこうも愛しているのなら、自分の父親は本当にどうしようもない犯罪者の類ではないのだろう」 と考えており、内戦が多発する治安の悪い地域の住民として、その点だけは誇りとしていた。 そんな立派な母親によって惜しみない愛情を注がれて育ったジェイクは、母親の病気の治療費を稼ぎ恩を返すため傭兵となった。 …が、その矢先に母親は病死してしまう。 母親が患っていた病気は治療費さえあれば治せる病気だった。極貧の家庭で育ったこと、金さえあったら母親を救えていたであろう事… その後の過酷な傭兵生活も相まって、彼には金に対する強い執着だけが残った。 そしてそんな彼に更なる災厄が訪れる。 傭兵になって間もない17歳のころ、彼はある練達の傭兵のもとで戦闘技術を叩き込まれていた。 厳しくも思いやりのある彼のことをジェイクは信頼していた。 彼は母親以外の人間に初めて信頼を置いたのだ。 が、実はその傭兵は敵のスパイだったのである。 そのため、ジェイクの部隊は壊滅。 作中でも体験談として語っているが、最後に残ったジェイクを仕留める為に、弾をケチってナイフで追い立てる敵部隊を相手に孤軍奮闘し、その時は辛くも生還。 そうしてジェイクは九死に一生を得たものの、父親のように信頼していた人間に裏切られたという事実は彼の心に深い傷を負わせ、その時についた 顔に刻まれたナイフによる深い傷跡共々、いつまでも残り続けていた。 このことが止めとなり、本質的にはお人好しと言って良いジェイクも、強い人間不信に陥っていた。 しかし、本編中でシェリーと行動を共にするうちに心境に変化が起きた。 ドジっ子気質でそこはかとなく頼りない彼女をフォローする場面も多々あったが、後述のように似た家庭環境や人体実験の過去を持ちながらも、 捻くれずに強く生きようとする彼女に感化されていく。 作中で最も重要となるのはあのアルバート・ウェスカーの実の息子であるという点。 その血統故に彼の体には先天的にすべてのウイルスに対抗できる抗体が存在している。すなわち、C-ウイルスの惨禍から人類を救える存在である、ということを意味する。 今作では彼の血、すなわち抗体を求めるアメリカにより派遣されたエージェントであるシェリーと行動を共にすることに。 この時金にがめつかった彼は5000万ドル(日本円換算で約50億円)を要求している。 ちなみに、シェリーからこの事について連絡を受けたアメリカ側はこれをあっさり承諾していた。 作中だけでも二つの街が壊滅状態にあり、被害額は円換算で億単位どころか兆単位にまで膨らんだとみて良い。 5000万ドルで国家の安全と未知のウイルスへの対抗手段を買えるなら安い買い物だ、と判断したのだろう。 また、彼は父親から抗体だけではなく素晴らしい身体能力をも受け継いでいる。 腕っぷしもかなり強く、作中のデモシーンでは手錠をかけられたままで武装したジュアヴォの不意をついて圧倒したり、 更には長期に渡る戦いで銃弾を浴び続けてボロボロになってたとはいえ、ウスタナクと素手で殴り合いをしたりもしている。 そんなわけで彼の装備(?)にはなんと『素手』が存在。 その通り、親譲りの掌底から始まるコンボや、サマソを含む蹴り技の数々、投げ技等もお手の物。 様々な体術で敵のジョアヴォらをぶっ飛ばす。人型じゃなく明らかにデカいトカゲなんかもメッタクソに凹る。素手で。 こいつ本当に人間か ネオアンブレラの研究施設に監禁されていた半年の間ジュアヴォや研究員などの会話を聞いただけで中国語を習得してしまうなど優れた頭脳も併せ持ち、この辺りにも彼の父親(一時はアンブレラで研究者もしていた)の遺伝が感じられる。 さらにはネオアンブレラ研究施設からの脱出時には物凄いバイクのドライビングテクニックを披露したり、ある場所ではピアノの腕(ショパンの『革命』)を披露したりと多芸多才。 彼の境遇から分かる通り、ピアノを習う機会なぞ無かったにも拘わらず見事な演奏を何故出来たかと言えば、「半年間の監禁中に漏れて聴こえてきた演奏を即興で耳コピした」から。 そしてゲームの進め方によっては散々自分達を追撃してくれたネオアンブレラのヘリコプターに素手でよじ登ってパイロットを射殺するという離れ業までやってのける。 最早、ただウェスカーの息子ってだけで片づけられるレベルじゃなさそうなんですが。 ちなみにこんな彼が誕生した経緯は イドニア人女性がアメリカへ移住 ↓ 詳細は不明ながらウェスカーの子供を身ごもる ↓ イドニア人女性帰国 ↓ イドニアにてジェイク誕生 という感じだったらしい。 時期的にはウェスカーが研究者として勤務していた頃か。 ウェスカーとは面識はなかった。というか名前すら知らなかったのはこのため。 先述のように、父親には僅かながら誇りとするところはあったので、父親が世紀の大犯罪者(バイオテロリスト)だという真実を知った際は嫌悪を通り越して激昂する素振りも見せ、 「なんで俺がこんなことになったのか、今ならわかる気がする」とまで漏らしていた。 その直後に、同じく問題だらけの父親を持ち幼い頃からGウィルスを宿したためにモルモット同然の扱いをされながらも、自分の自由の為に戦い、悪事を働かずに心を強く保ちながら正しく生きようとするシェリーに 「結局どう生きるかは自分次第。他人の所為にするものではない」と窘められ感化されていなければ、果たしてどうなっていたことやら。 この最良の相棒に出会えたことは幸運と言えるだろう。 父親がどうしようもないなんてモンじゃないと分かった後にも、やはり息子としてぶつけたい鬱積した想い等はどうしても残り、クリス・レッドフィールドを彼だと意識して対面した際にはやり場の無い怒りをぶつけかける一幕もあった。 ……最終的には彼の漢としての使命感や人柄を認めて振り上げた拳を下ろしたが、互いの素性を知る前の初対面の時から、どうにもゴリスさんのことを気に入らず喧嘩腰だったため、どうやら父親程じゃないが彼とは元々相性は良くないらしい。 シェリーとの任務終了後には、5000万ドルを50ドルにまけた。 金だけに執着しない、自分なりの強い生き方というものを見つけ出した模様。 本編の後日談らしきエピローグでは、中東と思しき場所で少女の依頼をリンゴ1個で引き受け、B.O.W.と戦っているのが見られる。 そのままシリーズの次世代主人公として活躍する。 .......かと思われたのだが 続編のバイオハザード7では主人公にイーサンに交代され、ジェイクの出番は一切なく後日談も語られなかった。 次回作のバイオハザード ヴィレッジでもこの扱いは変わらずジェイクの動向は不明のままである。 因縁のクリスはパッケージも飾ったというのに・・・ ジェイクの今後の再登場が待たれるところである。 余談だが、クリスから初対面時に「どこかで会った事があるか」と言われたり、「父親の面影がある」と言われたりする通り、ウェスカーとは顔立ちも似ている。 ゲーム中のとあるムービーにてジェイクがサングラスをかけるシーンがあるが、この時のジェイクはウェスカーにそっくりである。 追記・修正はネオアンブレラの海底基地から生還してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヤン語調の英語が恰好良い -- 名無しさん (2013-11-19 01 01 08) ジェイクを裏切った傭兵がハンクとかだったら面白いな。と思ったけど流石にないか。 -- 名無しさん (2013-11-19 06 34 25) 最後50ドルじゃなかったか? ジェイクといいピアーズと良い新キャラはみんな良かったよな -- 名無しさん (2013-11-19 14 44 18) ピアノって何処で弾けるの? -- 名無しさん (2014-01-11 21 00 42) ↑↑ただ、ヘレナは…… -- 名無しさん (2014-01-25 21 29 58) ↑屋j・・・いや、教会 -- 名無しさん (2014-01-25 21 34 25) ネロといいジェイクといい何故ラスボスの息子は殴り合いをしたがるのか -- 名無しさん (2014-01-29 03 05 06) ↑闘いの基本は格闘だ! -- 名無しさん (2014-02-18 23 44 44) 個人的な印象としてはアメリカ的中二病の主人公というイメージ -- 名無しさん (2014-03-09 03 56 30) 確かに最初に出会ったのが、クリスとかレオンとかだったらジェイクの気持ちを理解しきれず衝突してしまったかも -- 名無しさん (2014-06-03 19 59 11) シリーズ進めるといつの間にか今は亡き最強キャラに子供がいたことにされるよな -- 名無しさん (2014-06-03 20 07 13) 5000円で世界を救った男 -- 名無しさん (2014-07-18 21 32 37) ゲームの内容を映画化して欲しい。ジェイク編は人としての成長がわかる良いお話。 -- 名無しさん (2014-10-30 12 58 14) それをやるなら2を実写化しなきゃな いきなりぽっと出の娘に同じ境遇だとか言われて諭されもしらける -- 名無しさん (2014-12-12 03 20 36) シェリーの着替えを見ない当たり、意外にウブなのかもしれない -- 名無しさん (2014-12-12 15 56 51) ↑そりゃ思春期を過酷な男所帯で生活してたしな -- 名無しさん (2015-08-17 01 23 30) なお、グラサンかけて申し訳程度に髪を生やしてオールバックにして見ると父親に激似 -- 名無しさん (2015-08-25 05 43 48) 極貧でありながら、女手一つでここまで立派な息子を育て上げたと考えると、 -- 名無しさん (2015-10-19 23 22 27) ↑(続き)母親も何気にハイスペックな気がする。別れてなお愛していたなら、ウェスカーも彼女の前では本心で無かったとしても、いい男であり続けたのだろうか。 -- 名無しさん (2015-10-19 23 26 20) 本当にハタチなの? またジェイク主人公の話してほしい -- 名無しさん (2016-02-14 00 36 36) 海底基地のエレベータでピアーズと大喧嘩してるのには笑った -- 名無しさん (2016-02-14 01 43 09) 今後バリーと出会う事があればどんな反応されるんだろ。RV2のグッドルートで「ウェスカーの呪いはここで断ち切る!」ってキッパリ言われちゃってるし… -- 名無しさん (2016-04-10 10 13 50) ↑バリーには父親としての面もあるからなぁ ジェイクが悪いやつじゃないとわかれば面白いコンビが見れそう -- 名無しさん (2016-04-10 10 20 38) ジェイク主人公の新作出ないかなー 7で助っ人出演とかないかしらん -- 名無しさん (2017-01-18 17 41 59) 8で主人公になってイーサンと競演してくれないかな。ジェイク⇒アクションバイオ、イーサン⇒ホラーバイオなルートで -- 名無しさん (2017-06-30 11 41 11) 根は悪くないヤツなんだろうなあと思わせる描写がいちいち上手くて感心したキャラ -- 名無しさん (2017-09-13 01 25 50) 8で出てほしい。カッコイイ -- 名無しさん (2017-09-18 16 08 38) 最近ステゴロでライバルの主人公(爺)が現れた様子 -- 名無しさん (2017-12-18 16 55 47) 新生アンブレラはPMC企業だし、雇われててもおかしくはないのよね -- 名無しさん (2017-12-18 16 58 25) なんつーか「若いねえ~いいねえ~がんばれ~」と応援したくなるね、年寄りからすると -- 名無しさん (2018-09-15 16 52 02) プロローグでリンゴを台無しにされてご機嫌斜めだったけどエピローグでリンゴが喰えてご満悦なミューラー -- 名無しさん (2019-02-04 05 48 57) 多分だけど、彼は彼なりにB.O.Wと戦っていると思う。 -- 名無しさん (2019-09-24 15 13 47) 満を持して登場した新主人公にもかかわらずその後の音沙汰なし。 作品そのものが微妙だと出演者やキャラがとばっちりを食らう典型。 -- 名無しさん (2020-03-08 22 39 48) でも彼を出す場合最近の原点回帰したホラーゲーじゃななくてどうしてもスタイリッシュアクションになってしまうのでタイミングが悪かったとも言える -- 名無しさん (2020-03-11 14 47 06) それも6の不評でシリーズの方向性を見直すことになった結果では。 そもそもバイオシリーズは伏線の放置と仕切り直しのやり過ぎでよくわからんことになってる。 -- 名無しさん (2020-03-13 06 58 36) 銃すら一切使わずパンチだけでクリーチャーぶち殺しまくるオッサンも出てきたし次回作のDLC枠にはちょうどいいんじゃない? -- 名無しさん (2020-04-04 15 37 39) ジェイク再登場まってるわ -- 名無しさん (2020-12-01 01 00 57) 8の主人公もイーサンでした・・・ -- 名無しさん (2021-02-08 06 06 12) 踏んだり蹴ったりな境遇で育ったけど、ちょっとヒネた青年で踏みとどまったとか、ママンはどんな聖人やったんやろうな -- 名無しさん (2021-03-07 22 59 34) ヴィレッジも村に来たのがジェイクだったら全員素手で打ちのめすんだろうか -- 名無しさん (2021-05-19 00 12 19) ↑2 後はシェリーの事も忘れないであげてください。 -- 名無しさん (2021-07-09 01 47 58) 7や8がヒットしたことでジェイクやナタリアの立場はかなり厳しくなったな。 8のスタッフも過去作のキャラよりローズを活躍させたいだろうし。 -- 名無しさん (2021-07-23 21 11 32) 9で出てこないかねぇ、特殊な血、父親がいない、ヒーローのイーサンと犯罪者のウェスカーって感じで -- 名無しさん (2021-08-21 13 00 44) 最初期からいるキャラ達と違ってウェスカーありきのキャラだからなあ。ウェスカーはとうに過去の人間だから乗り越えるシナリオは作りにくいし、ひねくれ一匹狼だったから関わった人も出番なさそうなシェリーだけだし…。 -- 名無しさん (2021-08-21 13 05 13) ジェイクすげえ好きなんだけど、ホラー路線に回帰して好評を受けてる現バイオだと登場が難しい気もするんだよなあ… -- 名無しさん (2022-01-20 00 41 47) イーサンもお亡くなりになったし、まだ登場のチャンスはあるとは思う -- 名無しさん (2022-02-18 07 03 22) ウェスカーが妻子を認知しないまでも仕送りとかしてたらジェイクはお人好しで母親思いの普通の青年となり、当然傭兵にならず6のストーリーは多分詰み。ウェスカーはクリスに一矢報える機会を(結果的に)自らの手で捨ててしまったことになる。つまるところ、やったことの責任はきちんと取ろうね!ということである。 -- 名無しさん (2022-06-15 23 46 03) 新作はよ -- 名無しさん (2023-01-03 04 29 47) まぁ8エピローグ以降だと初期主人公勢はもう前線キツイ年齢だし、ジェイクがクリスやレオンのベテランポジになりそうな気もする -- 名無しさん (2023-01-14 09 51 37) あとは・ほぼ全ての既存のウィルスに対する抗体持ってます ・B.O.Wさえ素手で制圧可能な戦闘力 ・見聞きしたことを己のスキルにできる吸収力 とシリーズでも屈指のハイスペックだから出しどころに困ってる、というのもあるか -- 名無しさん (2023-01-14 09 54 50) いっそRe6までやって取返しのつかなくなった設定全部リブートすればいいのに。 でも、過去キャラの扱いが必ずしも改善されてるわけじゃないしなぁ・・・ -- 名無しさん (2023-04-28 06 29 24) 今度の劇場版でしれっと出てきそう。そこで次回作の発表とか? -- 名無しさん (2023-04-28 06 45 09) ↑6 そもそも捨てた女を見捨てきらず金銭援助するくらいの善性をウェスカーが持っているなら、バイオ本編の悲劇はかなり起こらなくなるから… -- 名無しさん (2023-05-01 14 07 47) ジェイクすごい好きなんだけど出そうとすると7,8でやっとホラーに戻ったのにステゴロで殴り倒すようなアクション路線にまたなっちゃうのかなぁ、なんてことも危惧してしまう -- 名無しさん (2023-07-08 04 40 09) ジョイーサン -- 名無しさん (2023-09-11 01 06 34) ↑2確かにキャラの性格とかスペックを考えると当初は一般人側だったイーサンだからホラー路線が成立したけどジェイクでやるなら4~6の路線の方がキャラ的には合ってるしなぁ -- 名無しさん (2024-04-27 11 40 12) ↑なぁに、最近だと高性能じいちゃん出てきたから出そうと思えば出せる余地はあるよ。(さすがにゲテモノは食べないと思うが…) -- 名無しさん (2024-04-27 11 49 25) 上記のジェイクを身ごもった時系列考察だとウェスカーただの野心の強い一般研究員(ウィルス摂取前)になりそうだけど、ジェイクすごいな -- 名無しさん (2024-04-30 17 59 58) 名前 コメント